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DNF國服95版本職業平衡性改版更新內容匯總

2019-01-18 16:21:03 a_shijy

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DNF在1月24日即將更新國服的95版本,這次新版本的上線將會有很多新的內容推出,同時很多的職業也將進行調整,那么都有哪些職業進行了調整呢?接下來小編給大家帶來了DNF國服95版本職業平衡性改版更新內容匯總。

DNF國服95版本職業平衡性改版更新內容匯總

DNF國服95版本職業平衡性改版更新內容匯總

【傷害性異常狀態改版】

<傷害性異常狀態改版>

* 刪除了石化的攻擊力,調整了出血、中毒、感電、灼傷。以下內容,只適用于傷害性異常狀態。

- 刪除異常狀態 等級、抗性

- 刪除與被擊者等級差異導致的適用幾率獎勵與抗性導致的傷害。

- 攻擊力 公式調整為 百分比/獨立攻擊力 的形態。

- 攻擊力公式變更為百分比、獨立攻擊力形態

└ 該形態與傾向該 傷害型異常狀態 角色的攻擊類型有關

例如) 狂戰士:出血攻擊力與 獨立攻擊力掛鉤

└ 受到 附加傷害、暴擊、屬性傷害等各種裝備 屬性的影響了。

- 刪除出血移動時的傷害增加屬性。

- 刪除鍛造后,增加異常狀態攻擊力的屬性。

- 調整傷害性異常狀態相關的地下城、裝備、職業。

<異常狀態改版>

* 隨著傷害性異常狀態的改版,刪除所有角色技能中中毒、出血、灼傷、感電的等級。

* 刪除能夠改變傷害性異常狀態的 等級與抗性的技能屬性。

* 重新調整了傷害性異常狀態的攻擊力。

<所有職業通用改版>

* 異常狀態, 念氣環繞,殺意波動等,在沒有僵直的攻擊下死亡的怪物,減少擊飛怪物的力度。

【職業改版】

【鬼劍士(男)】

<劍魂>

我們發現劍魂的武器精通在特定情況下會受到雙重等級提升加成的影響,為了平衡收益效果,作以下變動

* 武器精通

- 武器精通作以下變更

└ 各單獨的精通-巨,鈍,太,短,光的精通等級為武器精通的精通等級+2

└ 1-30級技能+x的效果對單獨武器精通不再生效,對武器奧義生效

└ 同時,像[光劍精通+2]這樣的單技能增加效果仍然有效

<鬼泣>

* 冰霜之薩亞

- 攻擊力 15% 減少

* 瘟疫之羅剎

- 攻擊力 15% 減少

* 冥炎劍

- 攻擊力 16.6% 減少

* 幽魂劍影陣

- 攻擊力 9% 減少

* 第七鬼神:邪神之怖拉修

- 攻擊力 9% 減少

* 王者號令:吉格降臨

- 攻擊力 9% 減少

<狂戰士>

* 暴走

- 刪除增加力量效果

- 變為增加技能攻擊力 (10級基準44.4% → 52%)

└ 變更每級上升量. (1.5% → 2%)

遠古套

* ??? ??

- 6?? ?? ?? : ?? ? ??? 30% ??, ?? ??? ??? 30% ??

- 6件套效果追加:暴走技能攻擊力增加率10%追加增加

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- 9?? ?? ?? : ?? ? ??? 15% ??

- 9件套:暴走技能攻擊力增加率5%追加增加

* ??? ????

- 9?? ?? ?? : ?? ? ??? 20% ??

- 9件套:暴走技能攻擊力增加率5%追加增加

* 次元綠氣

- ??

└ 刪除:減少防御力下降效果

└ 新增:技能攻擊力增加量追加增加

【鬼劍士(女)】

<流浪武士>

* 光劍掌握

- 光劍穿戴為主武器時,冷卻時間 減少 屬性的數值,顯示在各個 技能 冷卻時間中

? 例) 冷卻時間為12秒的 碎巖裂地掌 技能的 冷卻時間顯示 (10.8秒 → 9.7秒)

- 調整了學習等級限制 (1 → 15)

* 副武器可裝備

- 調整了學習等級限制 (1 → 15)

* 波動斬

- 攻擊力 60.7% 增加

- 調整為物理攻擊技能

* 蛇影劍

- 攻擊力 88.4% 增加

* 兩儀功

- 精通等級 調整 (40 → 1)

- 等級上限 調整 (50 → 11)

- 新增了 命中率 (1等級 5%)

- 感電/出血/眩暈/束縛幾率 調整 (1等級 50%)

- 眩暈/束縛 等級受到角色 等級的影響

- 眩暈時間 調整 (1等級 2秒)

- 束縛時間 調整 (1等級 3秒)

- 技能 說明 調整.

* 三連斬

- 攻擊力 13.3% 增加

* 輪回劍

- 攻擊力 10.1% 增加

* 四象引

- 攻擊力 5.3% 增加

- 四象引抓取后的敵人吸引到角色的前方, 刪除了方向鍵調整功能

- 周圍 沖擊波 攻擊力 于下落 攻擊力 統一, 刪除碰撞攻擊力-調整決斗場中攻擊前硬直和浮空力

* 五氣朝元

- 使用技能時一次性施放,刪除集氣功能。

- 施放后,適用為5層 buff

- 減少后搖

* 空明掌

- 施展次數上限 調整. (5 → 3)

- 攻擊力 83.2% 增加

- 基礎距離改為 180px,刪除距離調整功能

- 眩暈等級 10 增加

* 強化 - 空明掌

- 刪除增加空明掌眩暈 等級 的功能

* 櫻落斬

- 攻擊力 10.7% 增加

- 屬性 說明中,新增了連擊的多段攻擊次數

* 碎巖裂地掌

- 攻擊力 9.2% 增加

* 圓舞斬

- 攻擊力 10.7% 增加

- 斬擊攻擊成功時,到技能結束為止,進入無敵狀態。

* 強化 - 圓舞斬

- 等級上限 調整.(10 → 7)

* 亂花葬

- 連續斬擊后生成氣之花,終結斬擊引爆氣之花,爆炸產生多段攻擊

- 隨著技能 調整,重新調整了攻擊力

- 刪除了輸入技能鍵或Z鍵后,可以更改終結攻擊的功能

- 刪除了連擊一定次數后, 補正終結攻擊暴擊率的功能。

- 沖刺動作新增霸體護甲

* 強化 - 亂花葬

- 刪除了更改亂花葬終結攻擊的功能

- 等級上限 調整 (10 → 7)

* 游龍掌

- 攻擊力 10.6% 增加

* 強化 - 游龍掌

- 等級上限 調整 (10 → 7)

* 紅蓮業火掌

- 技能名稱改為湮烈掌

- 原地向前方發射氣

? 吸收敵人的氣,一定時間后氣會爆炸,產生額外傷害

- 隨著技能的調整,重新調整了攻擊力

* 強化 - 紅蓮業火掌

- 技能名稱改為強化 - 湮烈掌

- 等級上限 調整. (10 → 7)

- 學會后 ,增加暴滅掌 攻擊力 (每1級 10%)

* 回天璇鳴劍

- 攻擊力 30.9% 增加

- 爆炸 范圍 10% 增加

- 增加斬擊與旋轉的多段攻擊的Y軸 范圍,與爆炸 范圍統一

- 減少了旋轉攻擊時, 引起爆炸的硬直

* 花舞千魂殺

- 攻擊力 6.1% 增加

- Y軸 范圍 增加

- 增加了3打與4打的攻擊范圍,與2打的攻擊范圍統一

- 學會花舞千魂殺 強化 后, 4打的攻擊會在施展技能的位置結束。

- 屬性 說明 調整

- 調整第三下攻擊外觀特效

* 強化 - 花舞千魂殺

- 等級上限 調整 (10 → 7)

* 焚天煉日

- 技能名稱改為花開寒影

- 使用內勁的力量創造氣的花枝,生成多個氣之花后,返回原地

? 氣之花生成時,給予敵人 多段攻擊傷害,角色返回原地時爆炸產生巨大傷害

- 隨著技能的調整,重新調整了攻擊力

- 3/6/9等級 效果 調整.

? 3等級 : 施展 后 30秒間 物理暴擊率 15% 增加

? 6等級 : 生成氣之花與氣之枝的 多段攻擊次數3 增加, 多段攻擊 間隔 減少

? 9等級 : 氣之花與氣之枝的爆炸 攻擊力 10% 增加

* 嘯空十字斬

- 豎直斬擊后到爆炸為止的時間增加.(1.25秒 → 2.25秒)

- 嘯空十字斬爆炸時,新增了特效

- 水平斬擊的 硬直 減少

- 豎直斬擊的 硬直 減少

- 水平斬擊外端的敵人也會受到攻擊,改善了 Z軸 判定

- 對十字斬控制的怪物,直到技能結束前,該怪物無法被抓取

* 如來神掌

- 攻擊力 8.2% 增加

- 掌風受到 攻擊速度的影響了

* 蓮花劍舞

- 改善 攻擊判定

- 技能 說明中,添加了在空中使用時, 刪除攻擊1秒的說明

- 屬性 說明 調整

* 櫻花劫

- 可以強制取消部分技能的后搖后施放櫻花劫

- 減少準備動作的硬直

- 減少了斬擊動作的硬直,改善攻擊判定

- 對于被技能命中的怪物,直到技能結束前,該怪物無法被抓取

* 飛花逐月

- 攻擊力 9.1% 增加

- 技能施展途中攻擊到的敵人處于控制狀態

- 對無法抓取敵人打擊時, 技能施展結束為止,該敵人無法移動

- 減少命中的怪物的移動力量,改善打擊點

- 終結攻擊前,上挑攻擊不會使敵人浮空

- 終結攻擊使敵人飛入中心方向

- 不使用方向鍵調整方向的話,技能結束在飛花逐月施展的位置

- 屬性 說明中 添加了 多段攻擊次數

* 異界裝備

- 劍影焚傷 套裝 (2次遠古)

? 3套裝 效果 刪除 : 空明掌 攻擊力 10% 增加, 施展次數 20% 增加

? 3套裝 效果 追加 : 空明掌 攻擊力 30% 增加

? 6套裝 效果 刪除 : 紅蓮業火掌 冷卻時間 20% 減少, 攻擊力 25% 增加, 爆炸范圍 20% 增加

? 6套裝 效果 追加 : 暴滅掌 冷卻時間 20% 減少, 攻擊力 25% 增加, 爆炸范圍 20% 增加

? 9套裝 效果 刪除 : 紅蓮業火掌 冷卻時間 20% 減少, 攻擊次數 50% 減少, 攻擊力 80% 增加,無法抓取敵人 攻擊力 45% 增加, 無色 消耗量 1 增加

? 9套裝 效果 追加 : 暴滅掌 冷卻時間 20% 減少, 攻擊力 45% 增加, 無色 消耗量 1 增加

- 御劍凌云 套裝 (3次遠古)

? 3套裝 效果 刪除 : 紅蓮業火掌 攻擊力 20% 增加

? 3套裝 效果 追加 : 暴滅掌 攻擊力 20% 增加

- 紅色氣息

? 紅蓮業火掌 技能調整為 暴滅掌

- 藍色氣息

? 紅蓮業火掌 技能調整為 暴滅掌

* bug修正

- 修復了提升三連斬 技能 等級的屬性無法適用的現象

- 修復了輪回劍 技能 等級的屬性無法適用的現象

- 修復了四象引 技能 使用時的特效

- 修復了櫻落斬 技能 使用時 偶爾 連斬的 多段攻擊次數異常的現象

- 修復了嘯空十字斬 技能 使用時 偶爾 技能結束前,控制解除的現象

- 修復了飛花逐月 技能 使用時,掌風特效生成位置異常的現象

- 修復了飛花逐月 技能的 技能 立繪與角色動作異常的現象

【格斗家(男)】

<街霸(男)>

* 調整為魔法 百分比 攻擊力 角色

- 學會2覺被動 詭詐之道后,通過轉換功能,轉換 物理/魔法的功能 保持不變

- 進行技能自動加點時,刪除了物理/魔法選擇窗

* 拋沙

- 攻擊類型調整為 魔法

* 毒攻掌握

- 刪除了傷害型 異常狀態 追加 效果

- 決斗場中也適用力智平衡和物魔暴平衡

* 劇毒抵抗

- 增加毒抗性的功能,調整為中毒傷害減少 25%

* 毒瓶投擲

- 隨著調整為百分比 攻擊力、以及 詭詐之道影響后,重新調整了 攻擊力

- 改善了投擲物品的Y軸判定

- 學會TP強化后,下端投擲功能統合至原技能 (決斗場 無法使用)

* 擒月炎

- 學會TP強化 后,對無法抓取的敵人使用時,立即爆炸的屬性統合至原技能

* 爪精通

- 精通等級 調整 (30 → 20)

- 等級上限 調整 (40 → 30)

- 隨著精通/等級上限的調整,重新調整了屬性 數值 (當前 lv 24 → 調整 后 lv 20)

- 每1級增加的物理/魔法武器攻擊力 數值調整為 1%

- 技能說明的異常狀態 等級 提升 技能中,刪除了 毒針投擲, 毒瓶投擲

* 毒針投擲

- 隨著調整為百分比 攻擊力、以及 詭詐之道影響后,重新調整了 攻擊力

- 改善了投擲物品的Y軸判定

* 磚塊投擲

- 隨著調整為百分比 攻擊力、以及 詭詐之道影響后,重新調整了 攻擊力

- 后街戰術 使用時,第二次攻擊改為投擲鐵塊的功能刪除,改為投擲普通磚塊。

? 刪除了沒有眩暈的敵人受到傷害 增加的功能

- 改善了投擲物品的Y軸判定

* 強化 - 磚塊投擲

- 新增TP技能(5級精通,7級上限)

- 每級攻擊力+10%,磚塊/石頭碎片大小+8%

* 挑釁

- 新增了打擊時,一定時間內 增加傷害的 debuff

? 持續時間為 10秒

? 分為自身與隊友,10等級為 基準 各為 25%

? 自身的增幅量為每1級提升1%

? 隊友的增幅量固定為全 等級 25%

? 自身的傷害增幅從第一次攻擊開始適用

* 螺旋滑鏟

- 重新調整了攻擊力

- 刪除了向進入異常狀態的敵人使用時, 傷害增加的屬性,該增加量包括在重新調整后的數值內

- 學會TP強化 后,輸入反方向鍵時,縮短移動距離的功能,統合至原技能中 (決斗場無法使用)

- 改善Y軸和z軸的攻擊判定

* 羅網投擲

- 刪除了物理/魔法傷害增加的屬性

- 重新調整了攻擊力

- 羅網投擲下的敵人,2秒間會受到僵直效果

- 再投擲冷卻時間由 6秒調整為 15秒

- 刪除TP技能,減少準備時間的效果統合進本體

- 使用強化投擲時,不會擊退敵人

- 可以受到攻速影響了

* 伏虎霸王拳/狂 · 霸王拳

- 攻擊類型改為 魔法

- 沖擊波 攻擊力改為 百分比 攻擊力,故此,重新調整了攻擊力

- 抓取成功時的Y軸判定動作會將角色和怪物判定在一起了

* 毒雷引爆

- 刪除了對異常狀態中的敵人使用時 ,傷害增加的屬性

- 踢擊與毒氣攻擊力 40% 增加

- 中毒時間5秒調整為3秒

* 血色風暴

- 調整為魔法 百分比 攻擊力,重新調整了攻擊力

- 出血事件由5秒調整為 至3秒

- 學會TP強化 后 ,可以移動的功能統合至原技能

* 千手奧義

- 刪除了 毒瓶投擲, 磚塊投擲, 毒針投擲, 羅網投擲 攻擊力 增加率 屬性

- 新增了基礎與技能 攻擊力 增加 屬性

? 15等級 基準 22.5% 增加

? 每1級的增加量為1.5%

? 新增的技能 攻擊力 增加 屬性不適用于血色風暴, 天崩地裂, 爆破污桶, 千鎖亂舞

- 當前的 血色風暴, 天崩地裂, 爆破污桶, 千鎖亂舞 攻擊力 增加 屬性 保持不變

* 天崩地裂

- 調整為魔法 百分比 攻擊力,重新調整了攻擊力

* 爆破污桶

- 投擲強化的 攻擊類型調整為魔法

- 普通投擲的攻擊力增加 22.8%

* 千鎖亂舞

- 調整為魔法 百分比,重新調整了 攻擊力

* 詭詐之道

- 攻擊力 增加 屬性適用于毒瓶投擲, 毒針投擲, 磚塊投擲, 羅網投擲

- 隨著千手奧義中新增了普通與技能 攻擊力 增加 屬性, 詭詐之道的 攻擊力 增加量 數值調整為6等級為基準由 44% 改為30%

? 每1級的增加量為 2%保持不變

* 暗街奪命鎖

- 調整為魔法 百分比 攻擊力,重新調整了攻擊力

- 刪除了對異常狀態下敵人使用時 傷害 增加的 屬性 ,該部分的增加量包含在重新調整后的數值中

- 改善Z軸判定

* 飛沙走石

- 調整為魔法 百分比 攻擊力,重新調整了攻擊力

- 出血時間由5秒調整為3秒

* 燃火轟天炮

- 強制硬直功能調整為最后爆炸打擊時觸發

* 異界裝備

- 侵襲光明 (2次遠古)

? 3套裝 效果 刪除 : 螺旋滑鏟 異常狀態下的敵人 傷害 變化率 30% 追加 增加

? 3套裝 效果 追加 : 螺旋滑鏟 攻擊力 30% 增加

- 狂犬洛克 (2次)

? 6套裝 效果 刪除 : 螺旋滑鏟 異常狀態下敵人 傷害 變化率30% 追加 增加 / 毒針投擲 出血 等級 6 增加

? 9套裝 效果 刪除 : 出血 等級 6 增加

? 6套裝 效果 追加 : 螺旋滑鏟 攻擊力 30% 增加

- 墮落掌控者 (3次遠古)

? 3套裝 效果 刪除 : 毒瓶投擲 中毒 等級 6 增加

* bug修正

- 修復了磚塊投擲碎片的傷害 偶爾 不受暴擊影響的現象

【格斗家(女)】

<街霸(女)>

* 調整為魔法 百分比 攻擊力 角色

- 學會2覺被動猛毒之傷后,通過轉換功能轉換物理/魔法的功能保持不變

- 刪除了技能自動加點時,選擇物理/魔法的窗口

* 拋沙

- 攻擊類型改為 魔法

* 毒攻掌握

- 刪除了傷害型 異常狀態 追加 效果

- 決斗場中也適用力智平衡和物魔暴平衡

* 劇毒抵抗

- 增加毒抗性的功能,調整為中毒傷害減少 100%

* 涂毒

- 受到涂毒影響的各個技能的 攻擊力調整為魔法 百分比 攻擊力

* 擒月炎

- 學會TP強化 后,對無法抓取的敵人使用時,立即爆炸的屬性統合至原技能

* 毒影針

- 調整為魔法 百分比 攻擊力,因此重新調整了攻擊力

- 硬直 減少 數值由 %調整為固定數值 (-1000)

- 刪除了TP強化 屬性中, 硬直減少量 增加, 硬直減少時間 增加, 出血、中毒 異常狀態 等級 增加 的功能

* 爪精通

- 精通等級 調整 (30 → 20)

- 等級上限 調整 (40 → 30)

- 隨著精通/等級上限的調整,重新調整了屬性 數值 (當前 lv 24 → 調整 后 lv 20)

-每1級增加的物理/魔法武器攻擊力 數值調整為 1%

* 磚襲

- 攻擊類型改為魔法

- 碎片攻擊力改為 百分比 攻擊力,因此重新調整了攻擊力

* 強化 - 磚襲

- 追加TP技能(精通5,上限7)

- 每級攻擊力+10%,碎片范圍+8%

- 每級tp消耗2

* 伏虎霸王拳

- 攻擊類型改為魔法

- 隨著沖擊波 攻擊力改為百分比 攻擊力,重新調整了 攻擊力

- 改善抓取的Y軸判定和動作,對可抓取敵人使用技能時,按下跳躍鍵取消會直接發動終結攻擊

- 狂霸王拳一并適用

* 狂 · 霸王拳

- 攻擊類型改為魔法

- 隨著沖擊波 攻擊力改為百分比 攻擊力,重新調整了 攻擊力

- 精通等級 調整. (50 → 1)

- 等級上限 調整. (60 → 11)

- sp消耗量由10改為30

- 隨著精通/等級上限的調整,重新調整了屬性的 數值 (當前 lv 21 → 調整后 lv 1)

- 學會TP強化 后, 對于無法抓取抓取的敵人使用時,攻擊力增加1次的功能的攻擊力計算方式改為包含伏虎霸王拳 追加 攻擊力的形態

? 因此, 刪除了對無法抓取敵人的 伏虎霸王拳 追加 攻擊力, 調整了對無法抓取敵人的攻擊力變化率與數值

* 挑釁

- 新增了打擊時,一定時間內 增加傷害的 debuff

? 持續時間為 10秒

? 分為自身與隊友,10等級為 基準 各為 25%

? 自身的增幅量為每1級提升1%

? 隊友的增幅量固定為全 等級 25%

? 自身的傷害增幅從第一次攻擊開始適用

* 裂地飛沙

- 改為魔法 百分比 攻擊力,重新調整了攻擊力

- 刪除了向進入異常狀態的敵人使用時, 傷害增加的屬性,該增加量包括在重新調整后的數值內

* 天羅地網

- 刪除了物理/魔法傷害增加的屬性

- 刪除了對無法抓取敵人的追加傷害功能

- 改為百分比 攻擊力,重新調整了 攻擊力

- 新增了使天羅地網中的敵人2秒間處于僵直狀態的功能

- 激活涂毒時,會附加中毒攻擊力

- 刪除本體自帶的獨立毒傷,統合進涂毒中

- 刪除tp技能,減少準備時間的效果統合進本體

* 毒雷引爆

- 刪除了對異常狀態中的敵人使用時 ,傷害增加的屬性

- 放置毒與沖擊波攻擊力 20% 增加

- 中毒時間5秒調整為3秒

- 刪除了學會TP后, 中毒等級 增加的屬性

* 街頭風暴

- 改為魔法 百分比 攻擊力,重新調整了攻擊力

- 中毒時間5秒調整為3秒

- 刪除眩暈效果,變為強制硬直

* 猛毒之血

- 刪除了說明中的中毒抗性提升內容

- 刪除了當前 傷害 增加率,新增了基礎與技能 攻擊力 增加率 追加

? 基礎與技能 攻擊力 增加率,以15等級 基準 為26%,每1級 的增加量為1.5%

* 猛毒擒月炎

- 改為百分比 攻擊力,重新調整了攻擊力

- 中毒時間由5秒調整為3秒

- 學會擒月炎 TP強化 后,對無法 抓取敵人使用時,立即爆炸的功能、與再次輸入技能鍵時,爆炸的功能,統合至原技能

* 爆碎磚襲

- 調整為魔法%攻擊屬性

- 刪除眩暈效果,改為強制硬直

* 連環毒爆彈

- 踢擊 攻擊力改為 魔法攻擊力

- 爆炸 攻擊力改為 百分比 攻擊力,重新調整了攻擊力

* 毒龍轟天雷

- 下落攻擊力改為 魔法攻擊力

- 轟天雷爆炸 攻擊力與毒地帶 攻擊力改為 百分比 攻擊力, 重新調整了攻擊力

- 中毒時間由5秒調整為3秒

* 萬毒噬心訣

- 全程持續的挑釁狀態下減少異常抗性的增加量全等級固定為60

- 除了萬毒噬心訣以外技能的 魔法/物理攻擊力 增加率 調整為萬毒噬心訣以外技能的 攻擊力 增加率,并調整了數值

3等級 基準為 6%, 每1級的增加率為 2%

- 武功開放的攻擊力改為 魔法 百分比 攻擊力,重新調整了攻擊力

- 平砍 1~5打, 跳躍, 沖刺 攻擊力 10% 減少

* 異界裝備

- 侵襲光明 (2次遠古)

? 3套裝 效果 刪除 : 裂地飛沙 異常狀態敵人 傷害 變化率 30% 追加 增加

? 3套裝 效果 追加 : 裂地飛沙 攻擊力 30% 增加

- 狂犬洛克 (2次遠古)

? 6套裝 效果 刪除 : 裂地飛沙 異常狀態敵人 傷害 變化率 30% 追加 增加 / 毒影針 出血 等級 6 增加,

中毒 等級 6 增加

? 6套裝 效果 追加 : 裂地飛沙 攻擊力 30% 增加

- 綠色氣息

? 涂毒

效果 刪除 : 毒 等級 增加

效果 追加 : 平砍時毒 攻擊力 增加

? 毒影針

效果 刪除 : 出血 等級 增加

效果 追加 : 減速 等級 增加

<柔道家(女)>

* 習得抓轟炮時,平打/沖刺/跳躍攻擊變為物理獨立攻擊力

【神槍手(男)】

<機械師(男)>

* 以下機器人的 HP, 防御力隨著角色的 HP與 防御力 一定比率 調整

- RX-78 追擊者

- Ez-8自爆者

- Ex-S毒蛇炮

- RX-60陷阱追擊者

- 空戰機械 : 風暴

- 空投支援

- 攔截機工廠

- Ez-10反擊者

- Ex-S Zero毒蛇炮

- TX-45特攻隊

* RX-78 追擊者

- 爆炸 范圍 30% 增加

* 強化 - RX-78 追擊者

- 爆炸 范圍 增加 功能 刪除

* 機械改良

- 精通等級 減少 (20 → 10)

- 等級上限 減少 (30 → 20)

- SP 消耗量 增加 (20 → 25)

- 智力 增加量 刪除

- 技能 攻擊力 提升量 增加 (10等級 基準 20% → 27%)

- 技能 每1級 增加的 技能 攻擊力 提升量 增加 (1% → 2%)

* Ez-8自爆者

- 攻擊力 18% 增加.

* 強化 - Ez-8自爆者

- 持續時間 增加功能 刪除

* G-1科羅納

- SP 消耗量 減少 (25 → 20)

- MP 消耗量 減少

* 強化 - G-1科羅納

- 刪除了大型科羅納 發射 的功能

* 強化 - 改裝 : G-2旋雷者

- 攻擊力 提升量 增加. (7% → 10%)

- G-1科羅納 攻擊力 提升量 增加 功能刪除

* 偽裝

- 全程適用傷害 減少 效果

- 傷害 減少量 重新調整了 (10等級 基準 15%)

- 技能 使用時 只增加 透明效果 與回避率

- 物理/魔法防御力 增加 功能 刪除

* 機械指令

- SP 消耗量 減少 (20 → 0)

* 強化 - Ex-S毒蛇炮

- 持續時間 增加 功能 刪除

* 改裝 : G-3捕食者

- SP 消耗量 減少 (40 → 30)

- 附著敵人后,到開始攻擊的時間 減少

- 范圍內最高級的怪物優先附著

- 輸入技能鍵后附著敵人的功能改為自動附著

- 按下技能鍵時,回收附著敵人的捕食者

- 技能持續中,再生成的效果音調整

- 攻擊力-15.1%

- 技能屬性隨動

- 使用hold&go時可以停止攻擊

* 強化 - 改裝 : G-3捕食者

- 攻擊力 提升量 增加 (7% → 10%)

- 捕食者 HP 增加 功能 刪除

- G-1科羅納 攻擊力 提升量 增加 功能 刪除

* RX-60陷阱追擊者

- 攻擊力 6% 增加.

- 追擊 范圍 25% 增加

* 強化 - RX-60陷阱追擊者

- 追擊者 等級 增加 功能 刪除

- 追擊 范圍 增加 功能 刪除

* 空戰機械 : 風暴

- 機槍 攻擊力 44.8% 增加

- 導彈 攻擊力 42.7% 減少

- 自爆 攻擊力 30% 減少

- 機械師死亡時,風暴會沖向周圍敵人自爆

* 強化 - 空戰機械 : 風暴

- ?? 等級 增加 功能 刪除

* 空投支援

- 整體改善了技能進程

? 轟炸 間隔? 減少

? 下落的機器人落下時不會爆炸

? 增加了生成的機器人個數

? 下落時,不受 機械引爆的影響 (精準引爆時,與當前保持不變)

? 治愈、魔力機器人會追蹤敵人后自爆

- 隨著技能進程的調整,重新調整了攻擊力

* 強化 - 空投支援

- 精通等級 增加 (4 → 5)

- 等級上限 增加 (6 → 7)

- TP 消耗量 增加 (1 → 2)

- 每1級 空投支援 攻擊力 10% 增加 功能 追加

- 紅機器人 增加 功能 刪除

- 特殊機器人個數 增加 功能 刪除

- 鋼鐵機器人,治愈機器人,魔力機器人登場幾率 減少 功能 刪除

* 攔截機工廠

- 技能重做

? 調整了攔截機外形

? 攔截機不會發射子彈

? 機械引爆 施展時, 會沖向范圍內的最高級敵人自爆

? 持續時間 減少.(15秒 → 5秒)

? 設置工廠的硬直減少

? 攔截機出廠時的延遲減少

- 隨著技能重做, 重新調整了 攻擊力

* 光反應能量模塊

- 減少整體硬直

- 不再隨著攔截機 爆炸 攻擊力計算,而是另外計算攻擊力

* 斗志之歌

- 地圖上如果沒有斗志機器人的話,會立即生成

- 斗志機器人全程持續

- 普通/技能 攻擊力 增加量改為隨動

* 蓋波加之拳

- 攻擊力 32.2% 增加

- 方舟反應堆 技能的 蓋波加之拳 攻擊力 提升量 調整了 (10等級 基準 50% → 25%)

- 技能屬性隨動

* Ez-10反擊者

- 反擊者爆炸 爆炸時,生成3個自爆者

- 隨著技能的調整,重新調整了攻擊力

* Ex-S Zero毒蛇炮

- 無色 消耗量 減少. (3個 → 2個)

- 持續時間結束時,追擊者不會下落。

- 隨著 刪除下落,重新調整了攻擊力

* HS-1 機械助手

- 冷卻時間 減少率 調整. (全等級 15%)

* TN-80 終結者

- 技能重做

? 調整了TN-80 終結者的外形

? 向前方發射多個導彈后,向前方突進后自爆

- 隨著技能重做,重新調整了攻擊力

* TX-45特攻隊

- 攻擊力 20.5% 增加

- 無色消耗量 增加 (3個 → 5個)

* 超時空行軍

- 技能重做

? 機械師后方與前方同時出現超時空行軍

? 在中心相互相遇時爆炸

- 技能 范圍內,攻擊次數統一

- 隨著技能重做,重新調整了整體 攻擊力

- 方舟反應堆 技能的 超時空行軍 攻擊力 提升量 調整了 (10等級 基準 50% → 25%)

* 異界裝備

- 魔之掌控者 (2次遠古)

? 6套裝 效果 調整 : Ex-S毒蛇炮 攻擊力 40% 增加, 冷卻時間 30% 減少 → Ex-S毒蛇炮 攻擊力 30% 增加, 冷卻時間 25% 減少

? 6套裝 效果 追加 : 機械改良 技能 攻擊力 增加量 10% 追加 增加

- 綠色氣息

? 機械改良

效果 刪除 : 智力 % 增加

效果 追加 : 技能 攻擊力 增加量 追加 增加

* bug 修正

- 修復了偽裝 技能 持續時間內只有神槍手 角色增加 回避率的現象

- 修復了空戰機械 : 風暴發射導彈時傷害異常的現象

- 修復了HS-1 機械助手 技能 使用時, 偶爾只適用冷卻時間的現象

【神槍手(女)】

<機械師(女)>

* 以下機器人的 HP, 防御力隨著角色的 HP與 防御力 一定比率 調整

- RX-78追擊者

- Ez-8自爆者

- Ex-S毒蛇炮

- 空戰機械 : 狂風

- 攔截機工廠

* RX-78追擊者

- 爆炸 范圍 30% 增加

* 強化 - RX-78追擊者

- 爆炸 范圍 增加 功能 刪除

* 機械改良

- 精通等級 減少 (20 → 10)

- 等級上限 減少 (30 → 20)

- SP 消耗量 增加 (20 → 25)

- 智力 增加量 刪除

- 技能 攻擊力 提升量 增加 (10等級 基準 20% → 27%)

- 技能 每1級 增加的 技能 攻擊力 提升量 增加 (1% → 2%)

* Ez-8自爆者

- 攻擊力 17.5% 增加

* 強化 - Ez-8自爆者

- 持續時間 增加 功能 刪除

* G-1科羅納

- 冷卻時間 減少 (40秒 → 20秒)

- SP 消耗量 減少 (25 → 20)

- MP 消耗量 減少

* 改裝 : G-2旋雷者

- 攻擊力 27.7% 增加

- MP 消耗量 減少

* 偽裝

- 全程適用傷害 減少 效果

- 傷害 減少量 重新調整了 (10等級 基準 15%)

- 技能 使用時 只增加 透明效果 與回避率

- 物理/魔法防御力 增加 功能 刪除

* 機械指令

- SP 消耗量 減少 (20 → 0)

* 改裝 : G-3捕食者

- 攻擊力 17.4% 增加

- SP 消耗量 減少 (40 → 30)

- 附著敵人后,到開始攻擊的時間 減少

- 范圍內最高級的怪物優先附著

- 輸入技能鍵后附著敵人的功能改為自動附著

- 按下技能鍵時,回收附著敵人的捕食者

- 弱點把握 功能 刪除

- 每個不攻擊的捕食者 攻擊力 增加的 功能 刪除

- 技能持續中,再生成的效果音調整

- 技能調整為隨動

- 使用機械指令時停止攻擊

* 強化 - G系列

- 每1級 攻擊力 提升量 調整了 ( 11% → 10%)

* G-磁力彈

- 技能 施展時,彈丸發射的方向改為面朝的方向

* 空戰機械 : 狂風

- 機槍 攻擊力 31.2% 減少

- 導彈 攻擊力 5% 減少

- 自爆 攻擊力 46% 增加

- 機械師死亡時,風暴會沖向周圍敵人自爆

* 強化 - 空戰機械 : 狂風

- 機器人 等級 增加 功能 刪除

* 空投支援

- 技能重做

? 前方生成轟炸機,直接投下多個自爆者,產生爆炸傷害

- 隨著技能重做,重新調整了 攻擊力

* 強化 - 空投支援

- 精通等級 增加 (4 → 5)

- 等級上限 增加 (6 → 7)

- TP 消耗量 增加 (1 → 2)

- 刪除當前所有屬性

- 每1級 空投支援 攻擊力 10% 增加 功能 追加

* 攔截機工廠

- 子彈 攻擊力 30.2% 減少

- 持續時間 減少 (15秒 → 5秒)

- 設置工廠的硬直 減少

- 攔截機出廠的延遲 減少

- 子彈 多段攻擊 間隔 減少

- 不受機械引爆的影響了

* 光反應能量模塊

- 減少整體硬直

- 不再隨著攔截機 爆炸 攻擊力計算,而是另外計算攻擊力

- 技能調整為隨動

* 改裝 : G-0戰爭領主

- 機槍 攻擊力 27.8% 增加

- 導彈 攻擊力 36.1% 減少

- 激光 攻擊力 12.2%增加

- 技能 施展動作改為霸體護甲

- 鎖定個數統一,無關敵人的等級

- 不會鎖定無敵狀態的敵人了

- 對于沒有鎖定的敵人的傷害,與鎖定后的敵人的傷害統一

- 技能 6等級 效果改為 技能 施展時 一定時間內 命中率增加

- 電能轉換 技能的改裝 : G-0戰爭領主 攻擊力 提升量 調整了 (10等級 基準 50% → 25%)

* Ez-10反擊者

- 技能 刪除

* HS-12等離子體發生器 (新增 主動技能)

- 60等級主動技能

- 濃縮了等離子體的機器人 HS-12 爆炸后給予傷害

- G-X主宰者 學習后 G-X主宰者爆炸后, 爆炸 范圍 增加

* Ex-S Zero毒蛇炮

- 技能 刪除

* 雷行者

- 技能 學習 等級? 調整 (80 → 70)

- SP 消耗量 減少 (100 → 70)

- 無色 消耗量 減少 (5個 → 2個)

- 隨著技能 學習等級的 調整,重新調整了攻擊力

- 多段攻擊, 爆炸 ??? 范圍 ??? ?? 統一的 ???? ???? 改善

* 超負荷運轉

- 技能 刪除,部分屬性統合至G-X主宰者 技能

* G-X主宰者

- 接管了 超負荷運轉 技能的 部分屬性

? 科羅納 發射 冷卻時間 減少

? 旋雷者個數 增加

? 旋雷者旋轉速度 增加

? 捕食者個數 增加

? 捕食者附著敵人的數量上限增加

? 雷行者個數增加

? 雷行者 多段攻擊 間隔 減少

- 標志 持續時間 增加 (6秒 → 30秒)

- 冷卻時間 減少率 調整 (全等級 15%)

- 添加了標志的刷新方法的說明

- 除了被擊以外,所有情況下都可以召喚 G 系列

* G-S.P. 獵鷹 (新增主動技能)

- 75等級主動技能

- 設置可以與G系列聯動的特殊機械 G-S.P. 獵鷹

- G-S.P. 獵鷹會隨著 G系列的形態 調整攻擊形態

- 使用次數每15秒增加1次, 最大累積上限為3

* 高壓電磁場 (新增主動技能)

- 80等級主動技能

- 向前方設置磁流領域后,發射裝置

- 磁流裝置前進一定距離后,展開磁流領域,產生多段攻擊傷害

* 終結者 : 博爾特MX

- 終結者 : 博爾特MX回轉 攻擊力 95.4%增加

- 終結者 : 博爾特MX 爆炸 攻擊力 14.6%減少

- 激光劍 1~3打 攻擊力 32.9% 22.9%減少

- 激光劍4打 攻擊力 56.5增加

- 終結 攻擊力 56.5%增加

- 終結者 : 博爾特MX回轉 攻擊范圍 增加

- 受到終結者 : 博爾特MX攻擊的敵人將不會被擊退

- 受到激光槍、激光劍1~3攻擊的敵人,會被吸引到內部

- 電能轉換 技能的 終結者 : 博爾特MX技能 攻擊力 提升量 調整了 (10等級 基準 50% → 25%)

- 攻擊范圍內無敵人存在時也將進行攻擊

- 刪除對鎖定的敵人攻擊力增加機制

* 異界裝備

- 魔之掌控者 (2次遠古)

? 6套裝 效果 調整 : Ex-S毒蛇炮 攻擊力 40% 增加, 冷卻時間 30% 減少 → Ex-S毒蛇炮 攻擊力 30% 增加, 冷卻時間 25% 減少

? 6套裝 效果 追加 : 機械改良 技能 攻擊力 增加量 10% 追加 增加

- 綺羅之印 (3次遠古)

? 6套裝 效果 追加 : 雷行者攻擊力 20% 增加, 冷卻時間 20% 減少

- 綠色氣息

? 攔截機工廠

效果 刪除 : 機械引爆時 爆炸擴大率 增加

效果 追加 : 攔截機工廠 爆炸 擴大率 增加

? 機械改良

效果 刪除 : 智力 % 增加

效果 追加 : 技能 攻擊力 增加量 追加 增加

* bug 修正

- 改裝 : G-2旋雷者? ????? ?? ??? 適用?? 現象 修正

- 改裝 : G-2旋雷者? 個??? 4個?? ????? 異常 蓄力?? 現象 修正

- 偽裝 技能 持續時間 ? 神槍手 角色? 回避率? 增加的 現象 修正

- 改裝 : G-3捕食者? ????? ?? ??? 適用?? 現象 修正

- 空中 ?? ?? : ?? ??? ??? ??? ????? 傷害? 適用?? 現象 修正

<彈藥專家(女)>

* 習得兵器研究時,平打/沖刺/跳躍攻擊變為物理獨立攻擊力

【魔法師(男)】

<元素爆破師>

* 旋火盾

- 學會TP強化 后,盾的 持續時間 增加 的屬性統合至原技能

* 屬性變換

- 攻擊力 9.1% 增加

- 刪除了異常狀態屬性。

- 刪除了攻擊異常狀態敵人時的攻擊力 增加的功能

* 冰晶墜

- 攻擊力 9.3% 增加

* 地炎

- 攻擊力 12.2% 增加

* 雷光鏈

- 攻擊力+7.5%

* 暗域擴張

- 攻擊力 9.3% 增加

- 輸入前方向鍵時,技能會向前方施放 (決斗場 無法使用)

- 學會TP強化 后的失明等級增加、失明 持續時間 增加的功能統合至原技能

* 冰晶之浴

- 攻擊力 9.5% 增加

- 學會TP強化 后的冰凍幾率 增加、冰凍 等級 增加的功能統合至原技能

* 旋炎破

- 攻擊力 5.1% 增加

- 輸入前方向鍵時,會向前方放置技能了(決斗場無法使用)

? 前方放置時,只有旋轉攻擊力

? 前方火焰旋轉 : 10次

- 旋轉速度的 數值固定 (全 等級 300%)

- 無色消耗量增加 (0個 → 1個)

* 黑暗禁域

- 攻擊力 10% 增加

- 學會TP強化后的減速 等級, 減速 時間, 吸引范圍 增加的屬性統合至原技能

- 關燈時怪物如果hp為0 ,則直接死亡消失

* 雷光屏障

- 攻擊力 13.7% 增加

- 學會TP強化后的前進速度增加 屬性統合至原技能

* 元素轟炸

- 大魔法球、小魔法球攻擊力的比率調整為:

? 小魔法球 攻擊力 27% 減少

? 大魔法球下沖 攻擊力 91.2% 增加

? 大魔法球爆炸 攻擊力 15.9% 增加

- 小魔法球 打擊判定 改善

- 沒有學習黑瞳,技能屬性同樣適用于所有屬性

* 幻魔四重奏

- 攻擊力 9.2% 增加

- 攻擊范圍內的敵人會受到統一的傷害,改善打擊判定

* 元素濃縮球

- 攻擊力 9.2% 增加

* 元素幻滅

- 攻擊力 9.2% 增加

* 元素禁域

- 攻擊力 9.8% 增加

* 聚能魔炮

- 攻擊力 10% 增加

- 刪除被元素炮碰到的敵人會被短暫控制的效果

* 末日湮滅

- 攻擊力 9.6% 增加

- 多段攻擊適用于所有屬性

* 異界裝備

- 綠色氣息

? 元素環繞

效果 刪除 : 保護罩 持續時間 增加

效果 追加 : 保護罩 傷害 減少量 增加

* bug修正

- 修復了元素環繞所有屬性強化 增加量不受到魔力燃燒的影響。

- 修復了元素禁域的 所有屬性強化 增加 效果即使脫離領域后也會維持的現象。

- 修復了取消冰晶墜適用元素轟炸時,冰晶墜 打擊點異常的現象

- 修復了末日湮滅 施展時,演出的動畫異常的現象

- 修復了學習冰晶之浴 強化(TP) 后 打擊次數減少的 現象

<血法師>

* 鮮血融合

- 改為魔法防御力也會減少

- 防御力 減少 數值改為21.5%

- 伯爵之歌與 血界彼岸 技能不會受到冷卻時間 減少 效果了

- 興奮狀態下, 增加了物理攻擊力 數值

? 10等級 基準 : 5 → 10% (1等級 ? 物理攻擊力 0.5 → 1% 增加)

* 血蝠之舞

- 攻擊力 18.7% 增加

* 強化 - 血蝠之舞 (新增技能)

- 新增了強化 - 血蝠之舞 技能

- 每1級 攻擊力 增加率 : 10%

* 血翼突擊

- 攻擊力 20.9% 增加

* 鮮血長槍

- 攻擊力 24.2% 增加

- 對于無法抓取的敵人施展時,控制時間調整至1.5秒 (與技能施展時間統一)

* 血蝠之舞

- 攻擊力 15.5% 增加

- 對可抓取的怪攻擊時,會將其拉扯到特效中間

* 血腥狩獵

- 攻擊力 9.3% 增加

* 獄血之犬

- 按主下方向鍵時技能 施展時, 獄血之犬射出距離減少

* 獄血之牙

- 攻擊力 23.9% 增加

* 血腥煉獄

- 攻擊力 8.3% 增加

* 噬魂囚籠

- 攻擊力 7.6% 增加.

* 獄血之噬

- 對無法抓取敵人使用技能 施展時, 角色不會通過角色了

* 伯爵之歌

- 攻擊力 隨動

- 修復了從技能施放途中開始,攻擊到敵人的情況下,攻擊次數異常減少的現象

- 可以抓取的敵人會被固定到一定的高度后,開始攻擊

* 魔仆召喚:獄犬

- X軸 攻擊范圍 增加

* 地獄冥犬

- 增加X軸攻擊范圍

- 對可抓取敵人發動最后一擊時,不再舉起敵人

* 死亡之握

- 將角色判定改善為和怪物一起重疊

* 血界彼岸

- 攻擊力 隨動

- 技能連續攻擊時,技能施展速度變快

? 最大 連擊時,與當前的施展速度相同

- 所有的打擊判定適用為控制

- 可以抓取的敵人會被固定到一定的高度后,開始攻擊

* bug修正

- 更改了鮮血長槍 技能的 指令 (←←→ + 技能鍵)

- 修復了血蝠之舞 技能 施展時無法吸收血氣的現象

【魔法師(女)】

<魔道學者>

* 掃把掌握

- 裝備掃把時增加5%命中率

- 習得掃把精通時,平打/沖刺/跳躍攻擊力變為魔法獨立攻擊力

* 遠古魔法書

- 智力 增加量 屬性 刪除, 新增 技能 攻擊力 增加量 屬性

? 10等級 基準 : 技能 攻擊力 35% 增加 (每1級 技能 攻擊力 2% 增加)

* 挑釁人偶 : 舒露露

- 投擲 后搖 減少

- 可以在空中使用

* 幸運棒棒糖

- 變為被動技能

- 地下城入場時自動激活

* 苦味棒棒糖

- 精通等級減少(20→1)

- 最大等級減少(30→1)

- 熔巖藥瓶、爆炎加熱爐、冰霜鉆孔車失敗攻擊力增加率減少(1級基準50%)

* 改良魔法星彈

- 以每次攻擊的怪物為基礎,向一定范圍的怪物追擊

- 可以在空中使用

* 強化 - 改良魔法星彈

- 每1級 范圍 增加值 屬性 刪除

* 親和法米利爾

- 新增了改良魔法星彈 探索 范圍 增加率 屬性

? 10等級 基準 : 改良魔法星彈 探索 范圍 20% 增加 (每1級探索范圍 2% 增加)

* 暗影斗篷

- 攻擊力 9% 增加.

- 不受到攻擊速度的影響了

* 變異蒼蠅拍

- 攻擊力 12% 增加

* 強化 - 變異蒼蠅拍

- 每1級 大成功增加值 屬性 刪除

- 每1級 失敗 減少值 屬性 刪除

* 旋轉掃把

- 地面 施展時 攻擊力 6% 增加

- 在空中 施展時 攻擊力 12% 增加

- 旋轉掃把地面施展時,擊中的敵人向 魔道學者 的前方集中

- 地面回轉攻擊 Y軸 攻擊范圍 50% 增加

- 施展后 混亂幾率 減少 (10% → 5%)

- 施展后 混亂 持續時間 減少 (3秒 → 1秒)

* 強化 - 旋轉掃把

- 每1級 混亂幾率 減少率 屬性 刪除

* 反重力裝置

- 可以攻擊物體了

- 在空中 施展時 減少反沖力

* 強化 - 反重力裝置

- 每1級 浮空力 增加值 屬性 刪除

* 爆炎加熱爐

- 失敗時,加熱爐周圍噴出熔巖的攻擊范圍增加

* 引爆實驗

- 學會后,按下 C鍵,可以強制取消 以下 搭乘型 技能

? 電鰻碰撞機

? 暴炎加熱爐

? 冰霜鉆孔車

? 光電兔

? 雪人刨冰

? 烏洛波洛斯之環

- 引爆實驗使用后,不會施展替身草人了

* 冰霜鉆孔車

- 持續時間 2秒 減少

- 多段攻擊 間隔? 25% 減少

- 冰霜鉆孔車搭乘中 可以拾取道具了

- 新增了移動時,最大加速度限制, 以便更改方向

- 新增按Z鍵可以改變方向的機能。

- 對敵人的吸附力增加

- 失敗時,攻擊范圍增加

* 成功預感

- 魔道學者所有轉職技能 施展時 可以發動

* 技藝融合

- 擊中的敵人會集中到技能融合中央部分。

- 多段攻擊次數增加,改善了終結打擊之前的空白部分 (15次 → 20次)

? 多段攻擊 每1擊 攻擊力 25% 減少

- 3等級, 6等級 效果 調整

? 3等級 : 機械裝置周圍的敵人會被吸引至裝置內部。

? 6等級 : 攻擊屬性調整為所有屬性

* 超級蒼蠅拍

- 攻擊力 7% 增加

- 攻擊范圍改為與特效相符合

* 光電兔

- 增加攻擊時敵人的僵直時間

- 減少前硬直

- 減少了電器沖擊后,到魔道機械爆炸掐你的時間

* 賢者之石

- 魔法秀 持續時間 改為無限

- 旋轉掃把 施展時 不再混亂

- 引爆實驗 施展時 不再摔倒

* 魔道學助手

- 技能效果 on的狀態下, 暗影斗篷 施展后出現 暗影夜貓 會維持控制狀態

- 新增熔巖藥瓶、爆炎加熱爐、冰霜鉆孔車通過苦味棒棒糖失敗時攻擊力增加的機能(6級基準50%)

* 雪人刨冰

- 攻擊力 9% 增加

- 回轉時改為無敵狀態

- 回轉結束后, 魔道學者更快離開刨冰機

* 超級棒棒糖

- 攻擊力 12% 增加

- 增加攻擊時敵人的僵直時間

- 對無敵狀態的敵人不會發糖

* 烏洛波洛斯之環

- 攻擊力 11% 增加

- 連續X鍵 或按技能鍵后, 魔道學助手會充滿興致的揮動手臂

? 隨著連擊的程度, 魔道學助手加速

- 烏洛波洛斯之環搭乘時,可以拾取道具了。

- 移動中,添加了最大加速度限制, 以便于更改方向

* 異界裝備

- 先鋒之痕 (3次遠古)

? 6套裝 效果 刪除 : 遠古魔法書 智力 提升值 25% 增加, 技能 攻擊力 提升值 25% 增加

? 6套裝 效果 追加 : 遠古魔法書 技能 攻擊力 提升值 10% 追加 增加

- 絕界之主 套裝 (3次遠古)

? 6套裝 效果 刪除 : 遠古魔法書 智力 提升值 25% 增加, 技能 攻擊力 提升值 25% 增加

? 6套裝 效果 追加 : 遠古魔法書 技能 攻擊力 提升值 10% 追加 增加

- 綠色氣息

? 遠古魔法書效果 刪除 : 遠古魔法書 智力 增加 屬性 刪除

? 遠古魔法書效果 追加 : 遠古魔法書 技能 攻擊力 追加 增加 屬性 追加

* bug 修正

- 改良舒露露 技能 ?????? ???? ???? ?? ?? 技能 ??? ???? 現象 修正

- ????? ??? ??? 技能的 電鰻碰撞機 施展時? 減少 屬性? 數值? ?? ???? ?? 現象 修正

- ???? ???? 技能 使用時 施放速度? ?? ?? 在空中 ??? ???? ?? ??????? ? ?? 現象 修正

- 技能融合? ??? ?? 束縛 等級? ??? 數值?? ?? ??? 適用?? 現象 修正

<元素師>

* 元素點燃

- 變更精通/上限等級

? 精通:15

? 上限 : 30 → 25

- SP 消耗變更 (25 → 30)

- 刪除根據點燃數量增加智力的效果

- 變為根據點燃數量增加基礎/技能攻擊力的效果(15級,4印基準+30%,每級+2%)

* 圣靈符文

- 刪除增加點燃智力量的效果

* 遠古套裝

- 元素增幅

? 6?? ?? ?? : ???? ? ?? ??? 30% ??, ???? ? ?? ??? ??? 30% ??

? 6件套 : 點燃技能攻擊力增加量+10%

- 異界綠氣

- ???? ?

? ?? ?? : ???? ? ?? ???

? 增加:元素點燃技能攻擊力增加量提升

<召喚師>

* 鞭撻

- 刪除增加召喚獸智力增加量效果

- 新增增加召喚獸攻擊力效果 (29級基準 4.35%)

?每級成長率0.15%

* 召喚獸狂化

- 刪除增加智力的效果

- 變更技能攻擊力上升量 (10級基準 20% → 25%)

- 每級的技能攻擊力成長量變更 (1.5% → 2%)

【圣職者(男)】

<圣騎士(男)>

* 武器祝福

- 技能刪除

* 天使祝福

- 技能刪除

* 神的恩賜

- 修正說明錯誤

* 守護恩賜

- 刪除前置技能

- 調整精神力數值 (26級基準 : 192 → 226)

* 純白之刃

- 沒轉職也能學習了

- 刪除減少光抗效果

* 光之復仇

- 修正沒學習圣靈之錘的情況下裝備神罰之錘時,部分技能一定會觸發的現象

* 靈魂犧牲

- 刪除前置技能

- 調整精通等級 (50 → 1)

- 調整上限等級 (60 → 6)

- SP 消耗變更 (25 → 50)

- 刪除變更四圍,命中率的效果

- 當圣騎士死亡時,對周圍隊友回血/藍的效果變為百分比計算

- 不再受體精影響 (1級基準 : 10%)

- 調整精通/上限等級所增加的釋放速度 (1級基準 : 10%)

- 新增增加移動速度的功能 (1級基準 : 10%)

* 天籟之音

- 變更精通等級 (40 → 20)

- 變更上限等級 (50 → 30)

- 重新調整血/藍max增加量 (現存的 Lv26 → 變更后 Lv20)

* 天堂諧音

- 不再消耗無色

* 守護徽章

- 調整精通等級 (50 → 30)

- 調整上限等級 (60 → 40)

- ?重新調整物/魔防,體/精數值 (現存 Lv36 → 變更后Lv30)

- 修正被套上徽章的隊友受到比圣騎士最大hp更高的傷害時,圣騎士會死亡的現象

- 修正釋放技能時不受體精影響的現象

* 快速愈合

- 變為被動技能

- 變更精通等級 (50 → 1)

- 變更上限等級 (60 → 6)

- 變更sp消耗 (25 → 50)

- 習得時變更緩慢愈合的效果.

? 減少回復時間 (20? → 1?)

? 增加恢復效率 (1級 : 135%)

* 榮譽祝福

- 武器祝福,天使祝福整合進榮譽祝福中

- 減少技能cd (60? → 10?)

- 調整精通等級 (50 → 10)

- 調整上限等級 (60 → 40)

- 重新調整技能數值.

- 10級基準

? 物攻+ 58

? 魔攻+ 58

? 獨立+ 58

? 力量 264

? 智力 264

? 命中率 23.2%

* 生命源泉

- 變更精通等級(50→30)

- 變更上限等級(60→40)

- 死亡時,HP回復量變為以百分比恢復,不受體力影響(30級基準:20%)

- 修正在有生命源泉的情況下,角色死亡后復活中可以使用消耗品的現象

- 修正在有生命源泉的情況下,角色死亡后復活中可以使用蹲伏的現象

* 圣愈之風

- 變更精通等級(50→20)

- 變更上限等級(60→30)

- HP MP回復量變為百分比恢復,不再受體精影響(20級基準:50%)

- 刪除使用次數限制

- 減少恢復時間 (5? → 1?)

- 增加領域范圍 (640px → 750px)

- 領域的耐久度會受到圣騎士的HP影響(圣騎士HP的30%)

- 改正說明錯誤

* 信念光環

- 刪除四圍增加數值根據圣騎士血量變化的效果

- 5即基準力智增加量 : 198

-15級基準體精增加量 : 154

- 光環影響范圍調整 (500px → 900px)

* 圣念 (新被動)

- 1覺后可以學習的被動技能.

- 將體力和精神以高的一方為基準作補正.

- 習得圣靈權杖時無效

* 天啟之珠

- 調整buff和攻擊的范圍數值.

? buff范圍 (全地圖)

? 攻擊范圍 (10級基準 : 840px → 900px)

- 刪除buff范圍的特效.

* 神圣之光

- 給隊伍使用續杯技能時,自己可以再來一杯了

* 圣佑結界

- 刪除根據隊友數量增加回復量和攻擊力的功能

- HP 回復量增加 (8級基準 : 17% → 24%)

- HP 回復速度增加

- 再按下技能鍵時,可以立即設置魔法陣

* 神罰之錘

- 裝備后持續時間無限了

- 減少光屬性抗性效果變為減少全屬性抗性效果

? 屬性抗性減少量全等級固定為20

? 抗性減少效果重疊層數全等級固定3層

? 持續時間全等級固定10s

- 激活減少屬抗效果變為裝備錘子后的平砍和技能打擊

* 神圣洗禮 : 信仰之翼

- 疊加層數減少 (30 → 24)

- 每層增加的四圍數值增加(2級基準12→15)

- 可以激活疊加效果的技能新增審判的圣光突襲,神圣之矛,圣光聚合

- 給自身以外的隊友續杯時,會給這個目標激活[信仰buff]

? 根據信仰buff的存在個數,可以增加神圣之力層數維持時間

? 1個信仰 每秒可以增加神圣之力持續時間0.2秒

? 2個信仰 每秒可以增加神圣之力持續時間0.4秒

? 3個信仰 每秒可以增加神圣之力持續時間1.2秒- 每個隊員只算1次信仰buff

- 信仰buff持續時間為50s

- 裝備圣靈權杖時,該效果不適用

* 勇氣恩賜

- 變更精通等級? (50 → 15)

- 變更上限等級 (60 → 25)

- SP 消耗變更

? 1級 (80 → 25)

? 2級之后 (15 → 25)

- 刪除增加力/智力效果

- 新增增加基礎/技能攻擊力效果

? 15級基準+15%

? 每級+1%

* 緩慢愈合

- 修正文字描述

強化 - 武器祝福

- 技能刪除

強化 - 天使祝福

- 技能刪除

* 修復恢復系技能的HP恢復量數值在一定條件下不穩定的現象

* 遠古裝備

- 遠2寂靜 (2? ????)

? 刪除效果(武器,天使,榮譽)

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? 增加效果

》3?? ?? ?? : 榮譽祝福武器命中率+1,cd-10%,持續+10%

》6?? ?? ?? : 榮譽祝福的物理,魔法攻擊力+7

》9?? ?? ?? : 榮譽祝福的物理,魔法攻擊力+9,力量智力+40,cd-30%,持續+30%

- 大寂靜 (3? ????)

? 刪除效果(武器,天使,榮譽)

》3?? ?? ?? : ????? ???? 20% ??, ?? ???? 20% ?? / ??? ?? ???? 20% ??, ?? 20 ??

》6?? ?? ?? : ??????? ???? ?? ?? ??? 23 ??, ??? 2? ??, ???? 30% ?? /

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》9?? ?? ?? : ??? ???? ???? ? 50 ??, ?? 44 ??, ???? 30% ??

? 增加效果

》3?? ?? ?? : 榮譽祝福武器命中率+20%,cd-10%持續+10%

》6?? ?? ?? : 榮譽祝福物理,魔法武器攻擊力+6

》9?? ?? ?? : 榮譽祝福物理,魔法武器攻擊力+8,力智+50,cd-30%,持續+30%

- 神之恩賜 (2? ????)

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【圣職者(女)】

<圣騎士(女)>

* 治愈祈禱

- 觸發條件后增加的智力不會適用于回血效果

* 守護祝福

- 修正分擔一定程度以上的傷害后,守護祝福仍然有效的現象

* 勇猛祝福

- 物理/魔法攻擊力增加量與獨立攻擊力增加量調整成相同

- 智力增加量調整成與力量增加量相同

* 神圣鎖環

- 被控制敵人血量歸零時不再進行控制

* 復蘇之光

- 新增提示死亡隊友位置的特效和ui

【暗夜使者】

<死靈術士>

* 百鬼夜行

- 百鬼夜行落地時,自動釋放

* 死亡之爪

- 刪除了打擊時暗屬性強化 屬性

- 攻擊力 6.4% 增加

* 強化 - 死亡之爪

- 刪除了持續時間 增加 屬性

* 黑暗之環(新增技能)

- 精通等級 10, 等級上限 20 ( SP 15)

- 學習后增加 暗屬性 強化 數值

- 精通為例, 暗屬性強化 78 增加,每1級增加 的數值為 3

* 死靈之怨

- 調整了攻擊時機,從釋放亡者開始攻擊.- 技能說明中追加了對多段攻擊的說明

- 多段攻擊間隔會根據持續時間和最大攻擊次數自動調整

* 強化 - 驅使僵尸

- 刪除了 僵尸 等級 增加 屬性

* 降臨 : 尼古拉斯

- 尼古拉斯 的HP、 防御力受到 角色的 HP與 防御力的影響。

- cd減少. (20? → 5?)

* 強化 - 降臨 : 尼古拉斯

- 調整了艾克洛索Y軸 攻擊范圍

* 服從

- 刪除了基礎態勢的模式

- 學會服從 后,基礎態勢改為遠距離態勢

- 守護態勢時,尼古拉斯處于無敵狀態

* 黑魔法書 : 亡者之魂

- 死靈之怨 / 死靈之縛 持續時間 增加 功能改為 攻擊力 增加

- 調整了百鬼夜行 強化的 說明

* 吸魂暗勁波

- 攻擊成功時,王子會進入無敵狀態直到技能結束

* 降臨 : 僵尸萊迪婭

- 技能 說明添加了技能使用中無施展動作發動的說明

- 使用技能時的延遲可以受到釋放速度影響了

* 巴拉克的盟約

- 學習巴拉克的盟約之后,巴拉克的野心和巴拉克的憤怒 施展時 追加攻擊立即發動

* 降臨 : 暴君巴拉克

- 添加了紫霧噴射時,巴拉克的憤怒 施展時 第2打立即施展的說明

- 所需sp減少. (30 → 25)

* 巴拉克的憤怒

- 攻擊力 6.6% 增加.

- 第一下攻擊不再破霸體

* 屠戮之懼

- On/Off 功能 刪除

* 千魂祭

- 攻擊力 6% 增加

* 死靈之縛

- 地面 持續時間 調整(10秒 → 7秒)

- 多段攻擊 間隔 減少(0.5秒 → 0.35秒)

* 釋魂暗勁波

- 攻擊成功時,王子會進入無敵狀態直到技能結束

* 亡魂之息

- 持續時間 固定.(31秒)

- 重疊 冷卻時間 刪除

- 暗影蛛絲陣, 吸魂暗勁波, 釋魂暗勁波, 黑之艾克尼亞可以重疊穢邪精通 buff了

- 降臨:尼古拉斯, 暗影蛛絲陣, 吸魂暗勁波, 釋魂暗勁波, 黑之艾克尼亞 適用 穢邪精通 buff改為隨動

- 修正增加攻擊力效果偶爾不起效的現象

* 暴君極刑斬

- 改善了特效與畫面效果

- 重新調整了技能整體的硬直

* 亡者君臨 : 巴拉克之戮

- 終末之球增加吸引敵人的功能

- 增加攻擊范圍,使終末之球 多段攻擊可以攻擊到吸引范圍內的所有敵人

- 攻擊力 6.2% 增加

- 技能結束后,巴拉克會默認回到角色后方

* 異界裝備

- 地獄蛛絲 (2次遠古)

? 3套裝 效果 刪除 : 死亡之爪 暗屬性 強化 增加值 25% 增加, 暗屬性 強化 增加 持續時間 30% 增加

? 3套裝 效果 追加 : 死亡之爪 攻擊力 30% 增加

? 6套裝 效果 刪除 : 暗影蛛絲陣 暗屬性 強化 增加值 30% 增加, 范圍 20% 增加

? 6套裝 效果 追加 : 暗影蛛絲陣 范圍 26%增加

? 9套裝 效果 刪除 : 死亡之爪 暗屬性 強化 增加值 40% 增加, 暗屬性 強化 增加 持續時間 40% 增加,暗影蛛絲陣 暗屬性 攻擊 強化值 30% 增加

? 9套裝 效果 追加 : 死亡之爪 攻擊力 40% 增加, 范圍 增加率 24% 增加, 暗影蛛絲陣 攻擊力 30% 增加

* bug修正

- 暗影蛛絲陣? ?? ? 狀態下 ???? ?? ? 暗影蛛絲陣 ???? ???? 現象 修正

- 施放速度? ?? 數值 ???? ???? ???? ??? 基礎攻擊? 施展?? ??? 現象 修正

- ???? ???? ?? 強化 技能的 TP 消耗量 等級? ?? ?? 現象 修正

- ???? 強化 技能? ???? ??? ????? ???? 現象 修正

- ????? 施展?? 技能?? ???? ?? ??? 偶爾 施展?? ?? 冷卻時間? ?? 現象 修正

- 巴拉克的憤怒 施展 ? 技能? ? ??? ???? 2?? ???? ?? 現象 修正

- 黑魔導書:亡者之魂? ???? ????? ?? ???? ?? ?? 現象 修正

- 巴拉克現身? ??? ????? 異常 ??? 現象 修正

- ????? ?? ??? ????? ???? 以下??? ?? ?? ?? Z ? ??? 強擊? ???? 現象 修正

- 巴拉克現身? ???? ? ?? ? 死靈術士? ??? ??? ?? ???? ??? ??? ???? 現象 修正

- 釋魂暗勁波 ? 打擊? ??? ???? 適用?? 現象 修正

- 釋魂暗勁波 施展? 爆炸 魔法攻擊力 ? 適用 ?? 現象 修正.

- 黑魔導書:亡者之魂 ?? ? 施展?? 死靈之縛 攻擊范圍 增加?? ?? 現象 修正

- 巴拉克的憤怒 技能 ?? ??? ?? 冷卻時間 增減 效果? 適用?? ?? 現象 修正

【守護者】

<混沌魔靈>

* 魔靈血統

- 習得后平砍/沖刺/跳躍攻擊變為魔法獨立攻擊力

* 絕對魅力

- 刪除增加惡魔智力增加量

- 變為增加惡魔技能攻擊力 (10級基準 15.5%)

? 每級成長率1.2%

* 強化 - 絕對魅力

- 刪除

* 思維風暴

- 刪除增加智力增加量效果

- 調整技能攻擊力增加率數值 (10級基準 30% → 40%)

? 每級成長量2%.

* 遠古套

- 次元綠氣

思維風暴

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? 變更后:技能攻擊力增加量追加增加

絕對魅力

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? ?? ?? : 魔靈技能攻擊力增加率追加增加

<龍騎士>

* 召喚阿斯特拉

- 增加固傷攻擊力數值由固定值變為%增加

?20級基準+15%

?增加量到6%為止是1%,之后每級1%

* 大胃王

- 增加力量變更為%增加暴傷

?10級基準10%

?每級+1%

以上就是小編為大家帶來的DNF國服95版本職業平衡性改版更新內容匯總,希望對各位玩家有所幫助。

標簽: DNF
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